“游戏是娱乐产业中最广泛的类别,世界各地的人们都会通过游戏来与朋友联系、社交和玩耍,而高质量的差异化内容是Xbox Game Pass增长的背后引擎。作为一家久经考验的游戏开发商和发行商,Bethesda Softworks在每一款游戏上都取得了成功。我们将共同推进我们的雄心,为全球30多亿游戏玩家提供动力。”
图源:Twitter
事实说明,“买买买”巨资收购确实是巨头在各个专业领域迅速提升地位的最直接的手段。
随着B社的加入,微软旗下第一方Xbox游戏工作室数量将从15个增加到23个,而游戏行业巨头索尼公司的PlayStation部门也不过13家工作室。微软表示,将把B社的特许经营权添加到Xbox Game Pass游戏订阅服务中,包括B社未来开发的游戏。